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viernes, 20 de noviembre de 2015

SILICON VALLEY

En esta entrada me gustaría comentar unos capítulos vistos en clase de la serie Silicon Valley.

Silicon Valley es una serie de televisión que trata sobre unos jóvenes emprendedores, los cuales tienen unas ideas -más o menos originales y efectivas- que ninguna empresa tiene interés en ellas. Todos ellos trabajan en Hooli, que es una empresa dirigida por Erlich, donde desarrollan estas ideas, siendo una empresa basada en la tecnología. Uno de ellos, Richard, ha ideado una aplicación (El Flautista) que comprime los datos en un mínimo de tiempo, cosa que supondría una auténtica revolución tecnológica. Dos empresas se enteran de dicha idea y se interesan por ella; una le ofrece diez millones de dólares, mientras que la otra le ofrece el hecho de ser socios para que él pueda trabajar en su propia empresa. Aunque le cuesta decidirse, opta por la segunda opción. A partir de este momento, empiezan las dificultades, ya que él ha ideado el proyecto pero no tiene ni idea del proceso que ha de seguir ni de la administración ni gestión de los recursos, de manera que contrata a Jared, un hombre que anteriormente trabajaba en la otra empresa que se interesó por la idea del protagonista. A pesar de que al principio todos quieren ser partícipes de la idea y así formar parte del proyecto y cobrar sus intereses, Richard logra imponerse y poner a cada uno en su lugar. Un ejemplo claro de esta situación es el pensamiento que tenían todos sobre si Cabezón (mejor amigo de Richard) debía continuar en el proyecto o no, ya que no hacía nada por él; todos querían que lo despidiera, pero finalmente no lo hace, enfrentándose a los demás.

Una vez le extiende el cheque, al ir al banco a cobrarlo, no se puede hacer la transferencia, ya que El Flautista no es una empresa registrada. Mientras tanto, la empresa que Richard rechazó, está creado una aplicación con casi las mismas características que la suya, informándole de esto su amigo Cabezón, el cual empezó a trabajar para dicha empresa al ver en peligro su puesto de trabajo en la idea de su amigo.
Además de esto, Richard descubre que hay una empresa dedicada al sector agrícola con el mismo nombre que su proyecto, de manera que decide ir a hablar con el propietario de dicha empresa y negociar para que ambos tuvieran el mismo nombre. Al principio, el otro propietario no pone ningún tipo de pega, pero cuando se entera de que esta empresa, según los que dicen las redes, es millonaria, requiere más dinero que los 1000 euros que habían pactado. Una vez más, Richard logra imponerse y finalizar el trato por lo que habían pactado. 


En esta serie se pueden obtener conocimientos o guías a la hora de sacar adelante un proyecto, como por ejemplo, la claridad de las ideas (Richard tiene claro que no quiere cambiar el nombre de su propia idea por mucho que digan sus compañeros y hace todo lo posible hasta lograrlo); una actitud seria (logra imponerse a las situaciones injustas y que van en su contra); así como el no rendirse (Richard continúa intentando sacar adelante su idea y que esta triunfe aunque sus compañeros no le apoyen al principio).

viernes, 16 de octubre de 2015

LAS LUCES DEL INGENIO



En la RAE se define la palabra “inventar” como hallar o descubrir una cosa nueva o no conocida. Un invento es, por tanto, una aportación, una solución desconocida hasta que el ingenio de alguien –el inventor- la pone a nuestra disposición.

Aunque hay muchos inventos que salen a la luz, teniendo un éxito mayor o menos -dependiendo de la finalidad de éste y de las necesidades de los consumidores-, hay otros muchos que no, bien por que son considerados inútiles, bien porque los creadores no tienen financiación y medios, entre otras muchas razones.  

Realmente, poner un invento en el mercado supone un largo recorrido de diseños,  estrategias, asesorías… Al final, sólo unos pocos consiguen el éxito. No más del 3% de las patentes consiguen abrirse paso en el mercado.

En esta entrada vamos a hablar sobre un vídeo visto en clase relacionado con el tema de emprendedores, donde los protagonistas del mismo son personas mayoritariamente adultas con estudios en ingeniería, farmacia o diseño, entre otros, donde, desde su rutina diaria de trabajo, tuvieron una idea y siguieron adelante hasta darle forma; muchos de ellos, a día de hoy, siguen luchando por sacar al mercado su idea encontrándose con numerosos baches en dicho camino.

Por ejemplo, encontramos el caso de un hombre que diseñó un sistema donde se anulaba la baca de los coches y la sustituía por una estructura más firme, segura y cubierta. Tras varios años invirtiendo y estudiando posibles mejoras, ninguna empresa se ha interesado por esta idea; aún así, día a día, él sigue trabajando sin rendirse. También podemos encontrar otro invento que, a diferencia del anterior, sí que ha salido al mercado. Se trata de una especie de "sujetapuertas" con varias funciones: se puede utilizar para que una puerta abierta no se cierre o para que no choque contra la pared y la dañe, aunque, si se prefiere, también se tiene la oportunidad de ponerlo en el pomo con la misma intención.
También se muestra en el vídeo una idea un tanto revolucionaria y efectiva. Se trata de un baño portátil que se limpia por sí mismo mediante un proceso, basado en que, tras utilizarlo, se limpia con agua la taza y el baño en sí, iniciándose después un aumento de la temperatura mediante calor para que se seque el agua. Este invento está en proceso para salir al mercado.
Por otra parte, también se menciona "Otostick", inventado por Francisca Gamero, siendo un invento totalmente sencillo pero exitoso. El invento consiste en una pequeña prótesis de silicona, transparente, prácticamente invisible, que evita las orejas de soplillo sin ningún tipo de cirugía: una solución práctica, discreta y de bajo coste para las malformaciones o defectos de las orejas.

Hemos hablado de varios inventos mencionados en el vídeo, os dejamos el link por si queréis ver el resto:  http://www.rtve.es/television/20131015/caminos-del-ingenio/765200.shtml

Como se puede ver, tan solo hace falta tener una idea y ponerla en práctica. Este proceso puede ser costoso, ya que se tiene que invertir mucho tiempo, pero hay que ser paciente para ver logrados tus sueños.